samedi, 21 mars 2020
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Nom du professeur qui dépose le fichier :
FANTOLI Guillaume - professeur de Technologie
Établissement :
Collège Gérard Philipe - Soissons
Niveau visé (classe) :
Troisième (Cycle 4)
Description rapide de la séance :
Compétences disciplinaires mobilisées :
DIC 1.5 : Imaginer des solutions pour produire des objets et des éléments de programmes informatiques en réponse au besoin.
OTSCIS 2.1 : Exprimer sa pensée à l’aide d’outils de description adaptés : croquis, schémas, graphes, diagrammes, tableaux.
MSOST 1.3 : Analyser le fonctionnement et la structure d’un objet, identifier les entrées et sorties.
MSOST 1.4 : Identifier le(s) matériau(x), les flux d’énergie et d’information sur un objet et décrire les transformations qui s’opèrent.
IP 2.2 : Écrire, mettre au point (tester, corriger) et exécuter un programme commandant un système réel et vérifier le comportement attendu.
IP 2.3 : Écrire un programme dans lequel des actions sont déclenchées par des événements extérieurs.
Épreuve de technologie du DNB de Nouvelle-Calédonie de décembre 2019
Matériels et outils nécessaires
Aucun
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